ZBrush là ứng dụng hàng đầu trên thị trường khi nói đến khả năng làm việc với những cấu trúc hình học có độ phân giải cao hoặc tối ưu hóa các bản quét 3D có độ phân giải cao để chuẩn bị cho các bản in 3D.
Với sự đại chúng hóa về công nghệ và cải tiến về hiệu suất, phần mềm quét 3D đã trở thành một công cụ mới trong nhiều môi trường sản xuất. Tuy nhiên, các bản quét thường không được đầy đủ và có nhiều khiếm khuyết cần được sửa chữa ở cả mức độ hình học và kết cấu. Ở giai đoạn này, ZBrush đã xuất hiện như một giải pháp hiệu quả và nhanh chóng để giải quyết những vấn đề mà những phần mềm tương tự khác mắc phải. Nó có khả năng lấp đầy các vị trí lỗ hỏng trên bề mặt của mô hình khi thực hiện quét 3D. Ngoài ra, ZBrush còn có thể thực hiện thêm bất kỳ bộ phận nào còn thiếu vào mô hình mà vẫn giữ được độ trực quan.
ZBrush có tính linh hoạt tuyệt vời và cũng có khả năng xử lý cách trơn tru hàng triệu hình tam giác của mô hình chỉ với một máy tính thông thường, không yêu cầu cao về mặt cấu hình. Thông qua ZRemesher và các tính năng khác, nó cũng có thể dễ dàng chuyển đổi các hình tam giác này thành các hình tứ giác mà nhiều ứng dụng như hoạt ảnh yêu cầu. Nếu bạn đã xem The Avengers, bạn sẽ thấy rõ quá trình của sự chuyển đổi này khi Mark Ruffalo đã sử dụng những công cụ trong ZBrush để quét dữ liệu, biến Bruce Banner thành Hulk theo đúng nghĩa đen.
Vì những lý do này, Zbrush đã trở thành công cụ được lựa chọn hàng đầu cho những người làm việc với dữ liệu scan. Cho dù bạn là một người làm việc tự do hay làm việc trong một studio, ZBrush đều có thể xử lý các bản quét của bạn một cách vô cùng dễ dàng. Hơn nữa, các công cụ điêu khắc trực quan của nó cho phép bạn thực hiện được nhiều điều hơn là chỉ tối ưu hóa các mô hình của mình; bạn được tự do để thực hiện những sáng tạo của bản thân.
Nhiều nghệ sĩ đã sử dụng Zbrush để tạo ra các mô hình nhỏ chất lượng cao cho các studio. Với ZBrush, họ hoàn toàn có thể nắm trong tay những công cụ hoàn hảo để thực hiện sản xuất, tối ưu hóa các mô hình và sẵn sàng để in. Tất cả những tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp đồ chơi và tượng mô hình nhỏ đều sử dụng ZBrush, như: Hasbro, Gentle Giant Studios, Kotobukiya hoặc Mattel…
Biên dịch bởi Gia Tuấn – iworld.com.vn
Xem thêm: ZBrush – Game || ZBrush – phim ảnh