Những cải tiến
|
Geometry
|
- Hình ảnh động trên kênh thủ tục như Gear, Rock, emReader… sẽ bị loại bỏ.
- Hỗ trợ cho tùy chọn Allow deformations trong Mesh Instance
|
Lights
|
- Thêm tùy chọn blend angle và horizon offset cho gói V-Ray Sun/Sky.
- Thêm tùy chọn photon/caustics emission cho Dome and EIS lights.
|
MODO Materials
|
- Chất liệu hòa hợp/không thực
- Thêm các cạnh tròn
|
MODO Textures
|
- Cố định đầu vào Slope and Slope(Undisplaced) của kết cấu gradient để phù hợp với MODO renderer.
|
Rendering
|
- Thêm tùy chọn để xác định nhiều frame range, đồng thời render hình ảnh động.Tùy chọn được bổ sung cho Render item, Render animation with V-Ray và Render with V-Ray Standalone.
- Hỗ trợ cho render tất cả pass từ một nhóm. Áp dụng cho lệnh Render with V-Ray và Render animation with V-Ray.
- Thêm tùy chọn cho lệnh Render with V-Ray và Render animation with V-Ray để xác định file ảnh ở đầu ra.
- Thêm khả năng loại bỏ văn bản khỏi một file .vrscene.
- Tăng tốc các văn bản của file.vrscene cho DR / Standalone bằng cách giảm mức độ nén. Kích thước .vrscene tốt nhất là lớn hơn ~ 3% và thời gian viết .vrscene giảm đến 3 lần.
- Cho phép sử dụng nhiều hơn một nhóm processor trong cấu hình Windows multiprocessor.
|
Render with V-Ray Standalone
|
- Thêm tùy chọn cho những file lệnh .vrscene and .bat/. mà không cần khởi động V-Ray Standalone.
|
Render Elements
|
- Yếu tố Light Select hoạt động với probabilistic lighting
|
Render Settings
|
- Xác định lệnh được thực hiện ở mỗi giai đoạn khác nhau của quá trình V-Ray rendering. Lệnh này chứa trong một V-Ray roll-out mới trong Frame tab của MODO’s Render. Chỉ khi lệnh pre-translate có trong RT hoặc khi một file .vrscene được xuất ra.
- Xác định giới hạn bộ nhớ. Mặc định đến 0 (không giới hạn).
|
Replicator
|
- Thêm tùy chọn This Replicator is Animated trong gói V-Ray Motion Samples.
|
RT GPU
|
- Hỗ trợ cho những cạnh tròn
- Thêm nút lệnh khởi động RT GPU trong V-Ray Toolbar. Giữ Ctrl và click vào Start RT hoặc click chuột phải và chọn RT GPU.
|
RT Updates
|
- Những kênh procedural meshes – Gear, Rock, emReader…được cập nhật riêng trong suốt quá trình RT.
|
V-Ray Geometry Properties
|
- Tùy chọn adaptive curve tessellation ảnh hưởng đến hair tạo bởi MODO’s Fur Material với V-Ray Geometry Properties
|
V-Ray Materials
|
- Thêm tùy chọn Min pixel width cho mesh curves và hair được tạo bởi MODO’s Fur Material.
|
V-Ray Proxy
|
- Thêm một popup trong Material Ref và Texture Layers tabs cho phép chuyển chất liệu MODO sang một trong những chất liệu V-Ray.
|
.vrscene import
|
- Thêm tùy chọn (Report all tags to MODO (slower viewport)) tắt báo cáo tag đến MODO.
|