Iworld.com.vn – Cùng tìm hiểu UVs trong Maxon!

Sự sắp xếp hoàn hảo

Cinema 4D R23 cho bạn quyền truy cập vào tất cả các khả năng chỉnh sửa UV mạnh mẽ được giới thiệu trong Cinema 4D S22. Ngoài ra, chúng tôi hiện có các công cụ mới chủ yếu hướng đến quy trình làm việc UV cho các mô hình bề mặt cứng.

UV Snapping

UV Snapping hiện được tích hợp hoàn toàn vào bộ công cụ snapping chính của Cinema 4D, với hỗ trợ chụp điểm, lưới và điểm ảnh.

Multi-Object Support (Hỗ trợ đa đối tượng)

Giờ đây, có thể xem đồng thời UV của nhiều đối tượng trong UV Editor. Sử dụng UV packing để sắp xếp các island của tất cả các đối tượng thành MỘT UV Tile dùng chung, cũng như các công cụ lựa chọn (selection) và thao tác (manipulation) để tinh chỉnh UV trên nhiều đối tượng.

Align, Straighten, Rectangularize

Giờ đây, chúng ta có thể căn chỉnh các Island dựa trên các Edge đã chọn, làm thẳng các Edge Selection và rectangularize các UV island.

UV Edit / Layout Enhancements

Các chế độ xem nâng cao trong giao diện và cửa sổ bố cục UV giúp không gian làm việc của bạn nhanh nhạy hơn và kết hợp với các công cụ mới khiến việc chỉnh sửa UV trở thành một quy trình trực quan và không gây căng thẳng.

 

Biên dịch bởi Ngô Anh Sơn – iworld.com.vn

Xem thêm: Maxon – Bodypaint 3D || Maxon – Polygon Reduction