Đường dẫn hiển thị của Rhino cân bằng giữa tốc độ và vẻ đẹp, hiển thị các mô hình của bạn nhanh chóng, theo cách bạn muốn trong khi bạn làm việc.
Đường dẫn hiển thị của Rhino nhanh chóng và sử dụng các tính năng phần cứng đồ họa hiện đại, như GPU sensitive shaders và tối ưu hóa bộ nhớ. Điều này dẫn đến ít trục trặc hiển thị dành riêng cho GPU và khung hình ổn định, đẹp và thường xuyên hơn, ngay cả với các mô hình lớn. Các tính năng bao gồm đồ họa 3D cực nhanh, khung nhìn không giới hạn, bóng mờ, chế độ xem làm việc, chế độ xem phối cảnh, chế độ xem đã đặt tên, floating views , hiển thị toàn màn hình, chế độ xem âm thanh stereo 3D, hỗ trợ draw order, phối cảnh hai điểm, mặt phẳng cắt và tỉ lệ một đối một để xem các mô hình ở full size.
Đường dẫn hiển thị hiện đại của Rhino mở rộng thành các cấp độ OpenGL khác nhau dựa trên khả năng của card đồ họa của bạn. Chúng tôi luôn cải tiến Rhino để theo kịp phần cứng hiện đại và cung cấp hình ảnh nhất quán và đẹp mắt trên nhiều loại GPU khác nhau. Kết quả là đối với hầu hết các card đồ họa, màn hình hiển thị dành riêng cho GPU sẽ ít trục trặc hơn để có khung hình ổn định, đẹp và thường xuyên hơn.
Chế độ hiển thị khung nhìn có thể tùy chỉnh tạo ra hình ảnh đầu ra có độ phân giải cao tuyệt đẹp ở tỉ lệ khung hình tương tác (interactive frame rates).
Các đường cong mượt mà và nhanh chóng để vẽ. Điểm được hiển thị chi tiết đẹp mắt.
Chế độ hiển thị được kết xuất của Rhino thậm chí còn hỗ trợ các Physically Based Rendering (PBR) Material chi tiết…
Rhino có chế độ xem realtime Raytraced cũng như các bản xem trước theo thời gian thực với SSAO, Decals, Ánh sáng dựa trên hình ảnh và screen-based mapping và world-based mapping…
Rhino hỗ trợ các mặt phẳng cắt khung nhìn ở nhiều chế độ hiển thị, cho phép bạn cắt mô hình của mình trong khi làm việc, ngay cả trong các chế độ trực quan phong phú như Rendered…
Đường dẫn hiển thị của Rhino hỗ trợ kiểm soát màu sắc chi tiết, tất cả các màu theo từng mặt trên các đối tượng…
Chúng tôi đặt một lượng lớn công việc vào display (OpenGL) pipeline . Chúng tôi hy vọng nó tạo ra khung hình chất lượng cao hơn, nhanh hơn, trên nhiều loại phần cứng đồ họa hơn, nhưng chúng tôi không thể đảm bảo cải thiện hiệu suất trong mọi trường hợp. Cách tốt nhất để đánh giá cách nó hoạt động trên phần cứng của bạn là tự mình kiểm tra Rhino với các mô hình của bạn. Đối với những người tìm kiếm advice testing, vui lòng hỏi cộng đồng Rhino.
Mời các bạn đón đọc các nội dung khác về Rhino tại đây
Biên dịch bởi Thanh Bình – Iworld.com.vn