Với bản phát hành Photoshop 24.0 vào tháng 10 năm 2022, giờ đây bạn có thể sử dụng vật liệu Substance 3D trong dự án của mình mà không cần ứng dụng Photoshop beta.
Vật liệu Substance có thể được tạo và tùy chỉnh bằng các ứng dụng Adobe chuyên dụng, Substance 3D Designer hoặc Substance 3D Sampler. Vật liệu đại diện cho các bề mặt quang học (như vải, đá, đá cẩm thạch, gạch, kim loại, v.v.) với các thuộc tính có thể tùy chỉnh (như độ phản xạ ánh sáng, góc chiếu sáng, hoa văn hoặc hiệu ứng ngẫu nhiên như vết trầy xước hoặc vật liệu lâu năm) có thể bao quanh các đối tượng trong chế độ ứng dụng 3D để hợp nhất chúng một cách thực tế thành bố cục 3D cục bộ.
A. Các chế độ Vật liệu và Ánh sáng : Nhấp vào các nút Chế độ Vật liệu hoặc Ánh sáng ở đầu bảng điều khiển để hiển thị các vật liệu hoặc bảng điều khiển chỉnh sửa ánh sáng.
B. Tìm kiếm: Thanh Tìm kiếm cho phép nhập tìm kiếm văn bản để lọc phần nguyên liệu chất lượng cao bên dưới (theo tên).
C. Lấy tài liệu : Có hai thư viện tài liệu khổng lồ trên web có thể được duyệt để tìm các tài liệu khác nhau để sử dụng trong Photoshop: một từ Adobe và một từ Cộng đồng người dùng Substance . Tại thời điểm này, chỉ các tài liệu định dạng .sbsar mới được hỗ trợ trong plugin Photoshop, vì vậy hãy lưu ý rằng mặc dù các loại nội dung bổ sung có thể được duyệt và tải xuống từ các trang web đó, nhưng chỉ các tệp .sbsar mới có thể được sử dụng trong Photoshop.
D. Tài liệu của bạn : Phần ‘Tài liệu của bạn’ là nơi các tài liệu .sbsar được tải xuống từ trang web và đã nhập sẽ xuất hiện. Để nhận tài liệu mới từ trang web Vật liệu chất đã nêu ở trên, trước tiên bạn phải tải xuống tài liệu, sau đó sử dụng nút ‘Thêm tài liệu mới’ (biểu tượng ‘+’ bên dưới các giá trị đặt trước của tài liệu) trong cửa sổ plugin để nhập tài liệu.
E. Vật liệu tích hợp : Các vật liệu được bao gồm xuất hiện dưới dạng bản xem trước hình cầu. Bạn có thể cuộn xuống danh sách bằng thanh cuộn bên phải hoặc nhập tìm kiếm văn bản vào thanh tìm kiếm để lọc kết quả. Chọn một vật liệu để hiển thị các thanh trượt có thể tùy chỉnh ở phần dưới của bảng điều khiển.
F. Thêm/Xóa tài liệu : Nhấp vào biểu tượng ‘+’ để thêm tài liệu vào phần ‘Tài liệu của bạn’ trong bảng điều khiển. Tài liệu phải được tải xuống trước và chỉ có thể ở định dạng .sbsar để sử dụng trong Photoshop. Để xóa vật liệu, giữ phím Command/Control và nhấp vào vật liệu trong bảng điều khiển. Sau khi được chọn, nhấp vào biểu tượng thùng rác sẽ xóa các tài liệu này. Lưu ý: Không thể xóa các tài liệu Adobe Substance tích hợp.
Nếu một vật liệu được sử dụng trong lớp hiện tại đang bị xóa, Photoshop sẽ cảnh báo bạn về điều này trước khi hỏi xem bạn muốn hủy bỏ hay tiếp tục xóa vật liệu đó. Các tài liệu mặc định đi kèm với plugin có thể được khôi phục sau khi chúng bị xóa bằng cách mở Menu Bảng điều khiển và chọn “Khôi phục tài liệu mặc định”.
G. Thuộc tính Vật liệu : Khi một vật liệu được chọn, các điều khiển thuộc tính có thể tùy chỉnh của vật liệu đó sẽ xuất hiện ở phần dưới của bảng điều khiển. Bạn có thể cuộn xuống để xem lại các điều khiển bổ sung bằng cách sử dụng thanh cuộn ở bên phải của phần bên dưới.
H. Thuộc tính của chất : Đây là những thuộc tính khác nhau đối với từng vật liệu cụ thể. Các thuộc tính này được người tạo ra tài liệu cố ý tiết lộ và có sẵn để điều chỉnh. Chúng có sẵn trong Thuộc tính chất và Thông số kỹ thuật.
I. Vị trí: Điều khiển bù vị trí X và Y của vật liệu, cũng như xoay.
J. Thông số Kỹ thuật: Các thông số này cho phép bạn tinh chỉnh các tùy chọn hình ảnh nhất định như Độ tương phản, Màu sắc và Độ bão hòa.
Các tham số vật liệu có thể thay đổi (Thuộc tính chất) là các thuộc tính thay đổi theo vật liệu và chỉ những thuộc tính do tác giả của vật liệu đưa ra mới có sẵn để điều chỉnh.
Bảng chiếu sáng & Thuộc tính: Có thể chỉnh sửa ánh sáng áp dụng cho vật liệu trong tab Chiếu sáng. Ở đây có các điều khiển để thay đổi góc quay và chiều cao của ánh sáng so với bề mặt vật liệu:
A. Thay đổi màu sắc và độ phơi sáng của ánh sáng
B. Bạn có thể điều chỉnh các điều khiển này để sửa đổi cách ánh sáng phản chiếu trên tài liệu của bạn.
Nếu bạn muốn đưa màu của Vật liệu Chất vào cọ, bạn có thể tải vật liệu đó vào tài liệu và lấy mẫu bằng công cụ Bàn chải Trộn được đặt thành Khô, Tải nặng.
Có thể điều chỉnh cài đặt Brush như mô tả trước đó và lớp cọ có thể được pha trộn như mong muốn.
Bộ lọc: Bộ lọc được áp dụng cho các lớp vật liệu sẽ được áp dụng dưới dạng Bộ lọc thông minh. Loại bộ lọc không phá hủy này vẫn được liệt kê trong Đối tượng thông minh và có thể được điều chỉnh lại hoặc bật và tắt.
Có thể thực hiện khớp ánh sáng trên tài liệu của bạn với ánh sáng của các hình ảnh khác trên khung vẽ của bạn bằng cách chỉnh sửa cài đặt ánh sáng trong tab Ánh sáng của plugin. Mặc dù mỗi bố cục hoặc ảnh mà bạn đang cố gắng khớp có thể có ánh sáng độc đáo, nhưng hãy cố gắng khớp nó bằng cách nhìn vào hướng của ánh sáng mạnh nhất trong ảnh của bạn. Đây có thể là từ mặt trời trong ảnh ngoài trời hoặc một điểm sáng trong ảnh trong nhà. Sau đó, bạn có thể điều chỉnh độ phơi sáng để điều chỉnh độ sáng của ánh sáng vật liệu sao cho phù hợp với hình ảnh và tông màu của ánh sáng.
Không thể xuất và nhập tài liệu từ Substance Painter hoặc Stager trong plugin. Có thể tải xuống các tài liệu bổ sung từ nội dung Substance 3D hoặc các trang web cộng đồng về nội dung Substance 3D.
Chất liệu là một sự thay thế tuyệt vời cho bất kỳ quy trình công việc nào trong Photoshop khi cần có họa tiết hoặc hoa văn. Vì các vật liệu Chất là tham số và có khả năng tùy chỉnh cao, bạn sẽ thấy mình có nhiều tự do hơn để có được kết quả hình ảnh độc đáo. Ngoài ra, bạn luôn có thể quay lại và chỉnh sửa chúng nếu muốn tiếp tục khám phá.
Như đã mô tả ở trên, bạn có thể chuyển đổi toàn bộ lớp vật liệu của mình thành một đối tượng thông minh mới và sau đó sử dụng các điều khiển biến đổi của Photoshop chẳng hạn như nghiêng hoặc bóp méo (được tìm thấy trong menu Chỉnh sửa > Chuyển đổi) để điều chỉnh phối cảnh của vật liệu của bạn. Một cách khác để điều chỉnh phối cảnh lớp vật liệu của bạn mà không chuyển đổi nó thành một đối tượng thông minh là sử dụng Perspective warp của Photoshop (được tìm thấy trong mục menu Edit > Perspective warp). Điều này sẽ cho phép bạn tinh chỉnh phối cảnh trực quan của lớp vật liệu của bạn một cách không phá hủy và xem kết quả trong thời gian thực trên canvas của bạn.