Để tạo Glitter on Glass, hãy sử dụng material (vật liệu) như: Glass (Solid), Dielectric, hoặc Plastic (Transparent) để có chất liệu nền rõ ràng.
Để thêm một lớp layer vào chất/vật liệu, người dùng mở Material Graph, nhấp chuột phải vào không gian làm việc, sau đó chọn Material> Metal. Kéo một đầu nối từ nút đầu ra của Metal (ở bên phải) và đặt cho vật liệu Glass (Solid) như một nhãn bằng cách thả lên nút +.
Metal sẽ hoạt động như lớp glitter.
Nhấp chuột phải vào Material Graph để chọn Textures> Spots. Kéo một đầu nối từ nút đầu ra tới nút Opacity của Metal.
Việc chỉ định màu mặc định của các đốm đen trên nền trắng sẽ cho hiệu quả ngược lại. Do đó thay đổi Color bên trong thành White và Outside Color thành màu đen. Điều này sẽ cung cấp sự xuất hiện của các mảnh Matel nhỏ và có thể điều chỉnh hình dạng, quy mô, mật độ hoặc các cài đặt khác để tinh chỉnh giao diện mong muốn.
Nhấp chuột phải vào Material Graph và chọn Textures> Cellular. Kéo một đầu nối từ nút đầu ra tới nút Metal’s Bump.
Nhấp chuột phải Material Graph và chọn Textures> Gradient Màu. Kéo một đầu nối từ nút đầu ra đến nút Màu kim loại.
Chi tiết xem tại: https://blog.keyshot.com/how-to-create-glitter-on-glass-material-in-keyshot