Có gì mới trong V-Ray 5 bản 5.10.03 năm 2021

Hãy cùng Iworld.com.vn tìm hiểu xem có gì mới trong phiên bản V-Ray 5.10.03 nhé

Ngày phát hành: 24/06/2021

Các Tính Năng Mới

VFB mới
Triển khai chức năng để thêm hiệu chỉnh màu VFB cho tất cả các kênh kết xuất với đầu ra của “Các kênh kết xuất riêng biệt” (Separate render channels)

Các tính năng được sửa đổi

VFB mới
Sắp xếp các kênh trong giao diện người dùng LightMix UI theo thứ tự bảng chữ cái;LightMix không nên đặt lại các giá trị bất cứ khi nào có thể;

V-Ray Cloud
Cảnh báo khi in về giá trị làm mờ (Blur value ) của bản đồ Bitmap trong quá trình gửi đến phân tích kết xuất của Chaos Cloud (Submit to Chaos Cloud rendering analysis).In ra một cảnh báo về giá trị độ mờ của kết cấu đã sửa đổi trong quá trình gửi đến phân tích kết xuất của Chaos Cloud

V-Ray
Bao gồm liên kết V-Ray App SDK Python 3 trong cài đặt

VRayVolumeGrid
Thay thế “Particle Mode” của Volumetric Shader bằng những mẫu xác suất bóng râm đơn lẻ (sample probabilistic shade)

Sửa lỗi

V-Ray

    • Sự cố trong compact material editor với các vật liệu bằng vỏ (Shell materials)
    • Sự cố khi đóng 3ds Max 2022;
    • Tùy chọn DR khởi động lại máy chủ khi kết thúc kết xuất và không được tải đúng cách (kể từ bản V-Ray 5, bản cập nhật 1.2);
    • Tải một cảnh từ lịch sử của VFB thất bại khi tải các đơn vị từ tệp;


V-Ray IPR

    • Sự cố sau khi kết xuất về các kết cấu trong khi chế độ xem IPR đang chạy;
    • Sự cố khi điều chỉnh TextMap trong quá trình kết xuất;
    • Sự cố khi tính toán VRayLightMeter / texture baking trong quá trình kết xuất;
    • Sự cố khi kết xuất cảnh Forest Pack cụ thể có chứa vật liệu Corona;
    • Khung nhìn IPR Safe Frame khác biệt với 3ds Max 2022 hotfix 1;

 

V-Ray GPU IPR
Toàn bộ kết xuất được khởi động lại khi kết xuất vùng (region render) bị dừng;

VFB mới
“vfbcontrol #loadimage” trả lại quyền điều khiển cho người gọi (the caller) trước khi hình ảnh được tải;
Cửa sổ VFB di chuyển khi tải các hình ảnh có kích thước khác nhau trên màn hình 4K

VFB
Thử nghiệm độ phân giải cắt những hình ảnh kết xuất trong  bản 3ds Max frame buffer gốc

Chaos Cosmos
Làm chậm đáng kể khi lưu lại cảnh, khi chế độ giao tiếp Cosmos (Cosmos communication) bị chặn bởi tường lửa;
Trình duyệt Cosmos làm chậm quá trình khởi động 3ds Max khi không có kết nối Internet;

VRayBitmap
Các tùy chọn để tắt tính năng lọc kết cấu (disabling texture filtering) bị bỏ qua;
Thẻ người (user tags) dùng không hoạt động trong tên tệp;

VRayBlendMtl
Trùng lặp những vị trí trong Slate Material Editor;

VRayCryptoMatte
Sự cố khi cố gắng sử dụng Cryptomatte mask trong.vrimgs với các thành phần Cryptomatte trùng lặp;
Tệp kê khai cryptomatte sai nếu hình học có các ký hiệu không được hỗ trợ trong tên của chúng;

VRayLight
Những tác phẩm tạo tác đèn vòm mang tính thích nghi (Adaptive dome light artifacts) có trong cảnh với V-Ray Dome và nhiều đèn IES;

VRayProxy
Sự cố khi kích hoạt sợi Tessellate (Tessellate Hair) với  sợi Alembic (Alembic Hair) và vật liệu VRayVRMat ;

VRayVolumeGrid
Các kết quả với độ trong suốt / hấp thụ màu không chính xác trong chế độ Volumetric Geometry

VRayZDepth
Các đường màu và đồ tạo tác được tạo ra trên hình ảnh “z-depth”

.vrscene exporter
Các giá trị kết cấu âm (Negative texture values) bị bám lại khi được thêm vào trong Composite map và trong 1 nút V-Ray Displacement;

Installer
Kiểm tra dịch vụ Chaos Cosmos nếu chạy không chính xác;

Bài viết vừa rồi giúp được gì cho bạn chứ ?

Đừng ngần tìm hiểu và tải luôn V-Ray về cho mình tại website được ủy quyền tại Việt Nam bởi tập đoàn Chaos Group tại đây

Đón xem những thông tin về những tiện ích hữu ích của những sản phẩm khác tại Iworld.com.vn

Biên dịch bởi Phạm Hồng Hiệp – Iworld.com.vn