Các tính năng mới bao gồm:
V-Ray Volume Grid – Import và render các volume simulation từ các ứng dụng như Houdini. Hộ trợ OpenVDB, Field3D và Phoenix FD.
Deep Rendering – cãi thiện khả năng deep render với các hỗ trợ cho deep volumes. Tiết kiệm dung lượng đĩa bằng cách tạo các deep date trực tiếp bên trong NUKE.
V-Ray Denoiser – Tự động giảm nhiễu, giảm nhiễu từng render elements, áp dụng các noise masks và giảm nhiễu deep composites.
Light Cache GI – tăng tốc độ render với phương pháp đặc biệt của V-ray global illumination, thuật toán Adaptive Lights được áp dụng để tăng tốc độ render lên cao hơn rất nhiều.
Improved Render elements – các Render elements được tạo trong V-Ray for Nuke hay được render trong V-Ray bản standalone có thể được sử dụng thay thế cho nhau. Thêm vào đó, tất cả các render elements có thể được lưu cache với từng render
Triplanar texture – áp dụng các kết cấu liền mạch đến các đối tượng phức tạp mà không cần UVs.
V-Ray Falloff texture – kiểm soát hiệu ứng bóng đổ (shading effects) của bề mặt vật thể theo gốc quay camera. Sử dụng Nuke Curves để thực hiện nhiều tính năng hơn.
V-Ray Clipper – tạo các sections một cách nhanh chóng và tiết kiệm thời gian render bằng cách sử dụng các clipping plane hay mesh object.
V-Ray Spot Light – Tạo các spotlights với textured projections, barn door controls và soft shadows.
Đăng ký dùng thử tại : V-Ray 3.5 for NUKE
Thông tin chi tiết V-ray 3.5 for NUKE