Một số mẹo dùng phím tắt trong Revit

Một số mẹo dùng phím tắt trong Revit

Nhập nhanh hơn và làm việc hiệu quả hơn bằng cách sử dụng mẹo phím tắt trong Revit dưới đây. Bạn có thể tìm thêm thông tin trên các phím tắt Revit và lệnh tắt trong Revit với file Hướng dẫn PDF.

Danh mục các lệnh tắt

Bạn sẽ tìm thấy một danh sách tóm tắt các lệnh có thể được sử dụng trong Revit.

  1. Chú thích

DI
ALIGNED DIMENSION / Tạo ra một chiều kích liên kết.
DL
DETAIL LINE / Tạo các đường xem cụ thể.
EL
SPOT ELEVATION / Hiển thị độ cao của một điểm được chọn.
FR
FIND/REPLACE / Tìm và thay thế.
GP.
MODEL GROUP: CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP/ Tạo ra một nhóm các phần tử.
RT
TAG ROOM; ROOM TAG / Tags phòng được chọn
TG
TAG BY CATEGORY/ Áp dụng tags với các yếu tố dựa trên danh mục của chúng.
TX
TEXT/ Thêm văn bản.

 

  1. Phân tích

AA
ADJUST ANALYTICAL MODEL / Điều chỉnh mô hình phân tích của các thành viên trong cấu trúc liên quan đến những yếu tố mà nó tham gia.
DC
CHECK DUCT SYSTEMS / Kiểm tra các hệ thống cơ khí trong một dự án để xác minh rằng mỗi hệ thống được gán cho một hệ thống userdefined, và được kết nối đúng.
EC
CHECK CIRCUITS / Xác minh tất cả các mạch kết nối thích hợp đến các tấm và nhiệm vụ của hệ thống hợp lệ.
LD
LOADS / Áp dụng điểm, đường và vùng tải vào một mô hình.
LO
HEATING AND COOLING LOADS / Chuẩn bị một báo cáo phân tích tải hệ thống nhiệt và làm mát dựa trên mô hình tòa nhà hiện có.
PC
CHECK PIPE SYSTEMS / Kiểm tra các hệ thống đường ống trong một dự án để xác minh rằng mỗi hệ thống được gán cho một hệ thống định nghĩa người dùng, và kết nối đúng.
PS
PANEL SCHEDULES / Tạo ra một lịch trình bảng cho một bảng cụ thể.
RA
RESET ANALYTICAL MODEL / Phục hồi các phương pháp liên kết mô hình phân tích cho việc tự động dò tìm.

 

  1. Kiến trúc

CL
COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Thêm một yếu tố chịu lực dọc  cho các mô hình xây dựng.
CM
PLACE A COMPONENT / Đặt một thành phần.
DR
DOOR / Thêm một cánh cửa cho các mô hình xây dựng.
GR
GRID / Vị trí đường lưới cột trong thiết kế xây dựng.
LL
LEVEL / Đặt một mức độ trong view.
RM
ROOM / Tạo ra một phòng bao bọc bởi các yếu tố mô hình và đường ranh.
RP
REFERENCE PLANE / Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
RT
TAG ROOM; ROOM TAG / Tags phòng được chọn
SB
FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Thêm tầng cấu trúc cho một mô hình xây dựng.
WA
WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Tạo ra một bức tường không chịu lực hoặc một bức tường cơ cấu trong xây dựng mô hình.
WN
WINDOW / Đặt một cửa sổ trong một bức tường hoặc cửa trời trong một mái nhà.

 

  1. Hợp tác

ER
EDITING REQUESTS / Hiển thị một danh sách các yêu cầu của người sử dụng để mượn các yếu tố trong worksets, cũng như các yêu cầu đang chờ giải quyết.
RL or RW
RELOAD LATEST / Tải phiên bản mới nhất của mô hình trung tâm.

 

  1. Context Menu

MP
MOVE TO PROJECT / Di chuyển các mô hình tương đối với một hệ thống chia sẻ, phối hợp.
R3
DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Chuyển trung tâm của vòng xoay khi xoay phần tử.
RA
RESTORE ALL EXCLUDED / Phục hồi tất cả các phần và các yếu tố.loại trừ
RB
RESTORE EXCLUDED MEMBER / Phục hồi một thành viên bị loại trừ.
RC
REPEAT LAST COMMAND / Lặp lại lệnh cuối cùng.
SA
SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Chọn tất cả các yếu tố tương tự như các thành phần được chọn trong giao diện hiện tại, hoặc trong suốt dự án.

 

  1. Contextual Tabs

//
DIVIDE SURFACE / Áp dụng một mạng lưới cùng một bề mặt trong một khái niệm thiết kế.
AA
ADJUST ANALYTICAL MODEL / Điều chỉnh mô hình phân tích của các thành viên trong cấu trúc liên quan đến những yếu tố mà nó tham gia.
AD
ATTACH DETAIL GROUP / Tạo ra một nhóm chi tiết đính kèm.
AP
ADD TO GROUP / Thêm yếu tố vào một nhóm.
BS
STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Tạo một bố trí được sử dụng để kiểm soát số lượng và khoảng cách của một loạt các chùm tia song song.
CG
CANCEL / Hủy bỏ một hành động.
DI
ALIGNED DIMENSION / Tạo ra một chiều kích liên kết.
EG
EDIT GROUP / Chỉnh sửa một nhóm.
EL
SPOT ELEVATION / Hiển thị độ cao của một điểm được chọn.
EP
EDIT PAR / Chỉnh sửa một phần
EU
UNHIDE ELEMENT / Cho phép một yếu tố ẩn xuất hiện trong tầm nhìn.
EW
EDIT WITNESS LINES / Chỉnh sửa một dòng nhân chứng.
FG
FINISH / Kết thúc chỉnh sửa một nhóm.
HT
SHOW HELP TOOLTIP / Hiển thị trợ giúp Tooltip.
JP
JUSTIFICATION POINTS / Thiết lập một điểm biện minh cho việc di chuyển một yếu tố.
JY
ZOFFSET / offsets một yếu tố theo hướng z.
JZ
SHOW HELP TOOLTIP / Hiển thị trợ giúp Tooltip.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Đặt một dòng mới.
PP or CTRL-1 or VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Chuyển giữa chọn bảng Properties.
RA
RESTORE ALL EXCLUDED / Phục hồi tất cả các phần và các yếu tố loại trừ.
RG
REMOVE FROM GROUP / Loại bỏ các yếu tố từ một nhóm.
RH
TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Chuyển giữa chọn Reveal Hidden Elements Mode.
RP
REFERENCE PLANE / Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
UG
UNGROUP / Ungroups thành viên của một nhóm.
VU
UNHIDE CATEGORY / Cho phép một loại yếu tố ẩn xuất hiện trong tầm nhìn.

 

  1. Create

CM
PLACE A COMPONENT / Đặt một thành phần.
D
ALIGNED DIMENSION / Tạo ra một chiều kích liên kết.
FR
FIND/REPLACE / Tìm và thay thế.
GP
MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Tạo ra một nhóm các phần tử.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Đặt một dòng mới.
LL
LEVEL / Đặt một mức độ trong view.
MD
MODIFY / Vào chế độ lựa chọn, chọn các yếu tố để sửa đổi.
PP or CTRL-1 or VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Chuyển giữa chọn bảng Properties.
RP
REFERENCE PLANE / Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
TX
TEXT / Thêm văn bản

 

  1. Quản lý

ES
MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Truy cập các hộp thoại để xác định các thông số hệ thống dây điện, định nghĩa điện áp, hệ thống phân phối, máng cáp và các thiết lập ống dẫn, tính toán tải và các thiết lập đánh số mạch.
MS
MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Truy cập các hộp thoại để cấu hình kích thước thành phần, các hành vi và sự xuất hiện của các hệ thống cơ khí.
SU
ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Mở hộp thoại thiết lập ánh năng mặt trời.
UN
PROJECT UNITS / Mở công cụ đơn vị dự án.

 

  1. Sửa đổi

AL
ALIGN / Canh lề một hoặc nhiều yếu tố với yếu tố được lựa chọn.
AR
ARRAY / Tạo ra một mảng tuyến tính hoặc xuyên tâm của các thành phần được chọn.
CO or CC
COPY / Bản sao lựa chọn (s).
CP
COPE; APPLY COPING /Tạo hiệu ứng đối phó với dầm thép hoặc cột.
CS
CREATE SIMILAR / Tạo một phần tử của cùng loại như là yếu tố được lựa chọn.
DE
DELETE / Loại bỏ các yếu tố được lựa chọn (s) từ các mô hình xây dựng.
DI
ALIGNED DIMENSION / Tạo ra một chiều kích liên kết.
DM
MIRROR – DRAW AXIS / Đảo ngược vị trí của một yếu tố trong mô hình lựa chọn, sử dụng một dòng user-generated như là trục gương.
EH
HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Ẩn một phần tử từ view.
EL
SPOT ELEVATION / Hiển thị độ cao của một điểm được chọn.
EOD
OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Thay đổi cài đặt hiển thị đồ họa cho các thành phần được chọn trong giao diện hiện tại.
LI
MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Đặt một dòng mới.
LW
LINEWORK / Ghi đè dòng phong cách của dòng được chọn trong chỉ xem hoạt động.
MA
MATCH TYPE PROPERTIES / Mở công cụ Match Type để chuyển đổi một hoặc nhiều yếu tố để phù hợp với các loại gán cho phần tử khác.
MM
MIRROR – PICK AXIS / Đảo ngược vị trí của một yếu tố mô hình lựa chọn, sử dụng một dòng chọn làm trục gương.
MV
MOVE / Di chuyển một phần được chọn.
OF
OFFSET / Di chuyển một dòng mô hình được lựa chọn, dòng chi tiết, tường, hoặc beam một khoảng cách xác định vuông góc với chiều dài của nó.
PN
PIN / Khóa một yếu tố mô hình tại chỗ.
PP or CTRL-1 or VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Chuyển giữa chọn bảng Properties.
PT
PAINT / Mở công cụ Paint.
RC
COPE:REMOVE COPING / Loại bỏ đối phó.
RE
SCALE / Thay đổi kích thước thành phần được chọn.
RO
ROTATE / Xoay yếu tố được chọn xung quanh một trục.
RP
REFERENCE PLANE / Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
SF
SPLIT FACE / Phân chia bộ mặt của một phần tử vào vùng cho các ứng dụng của vật liệu khác nhau.
SL
SPLIT ELEMENT / Cuts một phần tử (chẳng hạn như một bức tường hoặc dòng) tại một điểm đã chọn.
TR
TRIM/EXTEND TO CORNER / Tính kỹ thuật hoặc mở rộng một hoặc nhiều yếu tố để tạo thành một góc.
UP
UNPIN / Bỏ ghim bài đăng một phần tử được khóa ở vị trí hoặc một yếu tố được điều khiển bởi hệ thống máy chủ của nó.
VH
HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Ẩn một loại phần tử từ view.

 

  1. Thanh điều hướng

32
2D MODE / Điều hướng các điểm chỉ sử dụng tùy chọn chuyển hướng 2D.
3F
FLY MODE / Mô phỏng flying through một mô hình
3O
OBJECT MODE / Điều hướng và reorients nhìn theo hướng của các cap điều khiển.
3W
WALK MODE / Mô phỏng walking through một mô hình
ZA
ZOOM ALL TO FIT / Phóng to để vừa với màn hình view.
ZE or ZF or ZX
ZOOM TO FIT / Zoom cho vừa.
ZO or ZV
ZOOM OUT(2X) / Thu nhỏ lại xem dự án bằng 2X.
ZP or ZC
PREVIOUS PAN/ZOOM / Trở về pan trước hoặc zoom.l
ZR or ZZ
ZOOM IN REGION / Thu nhỏ tới một khu vực.
ZS
ZOOM SHEET SIZE / Thu nhỏ kích thước sheet.

 

  1. Snaps

PC
SNAP TO POINT CLOUDS / Snaps đến point cloud.
SC
CENTERS / Snaps vào trung tâm
SE
ENDPOINTS / Snaps đến điểm cuối.
SI
INTERSECTIONS / Snaps đến ngã tư.
SM
MIDPOINTS / Snaps đến trung điểm.
SN
NEAREST / Snaps đến gần nhất.
SO
SNAPS OFF / Tắt Snaps
SP
PERPENDICULAR / Snaps để vuông góc.
SQ
QUADRANTS / Snaps đến Quadrant.
SR
SNAP TO REMOTE OBJECTS / Snaps đối tượng mà không phải là phần tử gần đó.
SS
TURN OVERRIDE OFF / Tắt tính năng ghi đè.
ST
TANGENTS / Snaps to tangent.
SW
WORK PLANE GRID / Snaps vào lưới điện mặt phẳng làm việc.
SX
POINTS / Snaps to points.

 

  1. Kết cấu

BM
STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Thêm một yếu tố dầm kết cấu chịu lực với mô hình xây dựng.
BR
STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Thêm thành viên chéo được kết nối với dầm và cột.
BS
STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Tạo một bố trí được sử dụng để kiểm soát số lượng và khoảng cách của một loạt các dầm song song.
CL
COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Thêm một yếu tố chịu lực dọc cho các mô hình xây dựng.
CM
PLACE A COMPONENT / Đặt một thành phần.
FT
STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Tạo ra một nền tảng tường cho các mô hình xây dựng.
GR
GRID / Places đường lưới cột trong thiết kế xây dựng.
LL
LEVEL / Đặt một mức độ trong view.
RN
REINFORCEMENT NUMBERS / Định nghĩa hoặc sửa đánh số trình tự của phân vùng cho các tấm thép cây và fabric sheets.
RP
REFERENCE PLANE / Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
SB
FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Thêm cấu trúc tầng cho một mô hình xây dựng.
WA
WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Tạo ra một bức tường không chịu lực hoặc một bức tường cơ cấu trong xây dựng mô hình.

 

  1. Hệ thống

AT
AIR TERMINAL / Đặt một đăng ký, lưới tản nhiệt hoặc khuếch tán.
CM
PLACE A COMPONENT / Đặt một thành phần.
CN
CONDUIT / Vẽ một đường ống chạy cứng nhắc.
CT
CABLE TRAY / Vẽ một khay cáp hoạt động.
CV
CONVERT TO FLEX DUCT / Chuyển đổi một phần của ống dẫn cứng nhắc sang ống dẫn linh hoạt.
DA
DUCT ACCESSORY / Thêm phụ kiện ống, chẳng hạn như bộ giảm chấn, trong các hệ thống ống dẫn.
DF
DUCT FITTING / Places phụ kiện ống ( Gấp khúc, chữ T, end caps và nhiều hơn nữa) trong các hệ thống ống dẫn.
DT
DUCT / Vẽ đường ống trong mô hình xây dựng.
EE
ELECTRICAL EQUIPMENT / Places thiết bị điện, chẳng hạn như bảng và thiết bị chuyển mạch.
EW
ARC WIRE / Vẽ một dây dẫn arced hoạt động.
FD
FLEX DUCT / Vẽ đường ống linh hoạt trong xây dựng mô hình.
FP
FLEX PIPE / Vẽ ống linh hoạt.
LF
LIGHTING FIXTURE / Thêm một yếu tố ánh sáng fixture.
ME
MECHANICAL EQUIPMENT / Places thiết bị cơ khí như nồi hơi, lò nung hoặc quạt.
NF
CONDUIT FITTING /Places Conduit phụ kiện.
PA
PIPE ACCESSORY /Thêm phụ kiện đường ống.
PF
PIPE FITTING / Vẽ một đường ống phù hợp trong một hệ thống đường ống.
PI
PIPE / Vẽ đường ống cứng nhắc.
PX
PLUMBING FIXTURE / Đặt một đường ống dẫn nước fixture.
RP
REFERENCE PLANE /  Tạo ra một mặt phẳng tham chiếu sử dụng công cụ vẽ.
SK
SPRINKLER / Đặt một sprinkler
TF
CABLE TRAY FITTING /Places cáp phụ kiện khay hệ thống.

 

  1. View

FN9
SYSTEM BROWSER / Tìm thành phần không được gán cho một hệ thống.
KS
KEYBOARD SHORTCUTS / Gán các trình tự chìa khóa cho các công cụ.
PP or CTRL-1 or VP
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Chuyển giữa chọn bảng Properties.
RD
RENDER IN CLOUD / Renders xem 3D trực tuyến.
RG
RENDER GALLERY / Cho phép truy cập đến nhiều phiên bản render, render hình ảnh như ảnh toàn cảnh, thay đổi chất lượng kết xuất, và áp dụng các môi trường nền cho cảnh rendered.
RR
RENDER /Tạo ra một hình ảnh gần với thực tế của mô hình xây dựng.
TL
THIN LINES / Hiển thị tất cả các dòng trên màn hình như chiều rộng, bất kể mức độ phóng.
VG or VV
VISIBILITY/GRAPHICS / kiểm soát khả năng hiển thị và hiển thị đồ họa của các yếu tố mô hình, các yếu tố dữ kiện, và các yếu tố viewspecific cho từng góc xem trong một dự án.
WC
CASCADE WINDOWS / Sắp xếp tất cả các cửa sổ đang mở trong một loạt vùng vẽ.
WT
TILE WINDOWS / Xem tất cả các views công khai cùng một lúc.

 

  1. View Control Bar

CX
TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Chuyển giữa chọn những hạn chế trong một lần xem.
GD
GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Mở hộp thoại Graphics.
HC
HIDE CATEGORY / Giấu tất cả các hạng mục được lựa chọn trong view.
HH
HIDE ELEMENT / Ẩn một phần tử từ view.
HI
ISOLATE ELEMENT / Phân lập các yếu tố được lựa chọn.
HL
HIDDEN LINE / Hiển thị hình ảnh với tất cả các cạnh và các dòng kẻ ngoại trừ những cái bị che khuất bởi các bề mặt.
HR
RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Phục hồi bất kì nguyên tố hoặc danh mục nào bị ẩn tạm thời.
IC
ISOLATE CATEGORY /Phân lập danh mục được chọn.
RD
RENDER IN CLOUD / Renders xem 3D trực tuyến.
RG
RENDER GALLERY / Cho phép truy cập đến nhiều phiên bản render, render hình ảnh như ảnh toàn cảnh, thay đổi chất lượng kết xuất, và áp dụng các môi trường nền cho cảnh rendered.
RH
TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Chuyển giữa chọn Reveal Hidden Elements Mode.
RR
RENDER / Tạo ra một hình ảnh gần với thực tế của mô hình xây dựng.
RY
RAY TRACE / Mở kiểu hiển thị Ray trace, cho phép một chế độ dựng hình sát thực tế cho phép panning và phóng to xung quanh mô hình.
SD
SHADED WITH EDGES / Áp dụng một cạnh bóng mờ.
WF
WIREFRAME /  Hiển thị hình ảnh của mô hình với tất cả các cạnh và đường vẽ, nhưng không có bề mặt được vẽ.